Вот несколько основных приемов и советов по оптимизации игр. Содержание. Текстуры и материалами. Настройка игрового мира. Настройка terrain.
Для повышения графики в Unity можно выполнить следующие действия:Заменить дифуз и спекуляр шейдера на соответствующие шейдеры Marmoset.Заменить террейн-шейдер (если автоматически не был заменен).Обновить (нажать refresh) на закладке деревьев в террейн-редакторе.Открыть настройки Quality в Project Settings -> Quality.Для создания нового уровня графики жмём Add Quality Level и вводим ему имя в поле Name.Для выбора дефолтного уровня графики (уровня по умочанию), жмём на значок вниз и выбираем имя нужного уровня графики.
В редакторе Unity выберите меню "Параметры Unity>". Выберите вкладку Внешние инструменты слева. Используйте раскрывающийся список "Внешний редактор скриптов", чтобы выбрать различные установки Visual Studio для Mac. Чтобы завершить процесс настройки, закройте диалоговое окно Параметры.
В Unity, перейдите в Edit->Preferences, и убедитесь, что Visual Studio выбран как предпочтительный внешний редактор. Дважды кликните по C# файлу в вашем проекте. Visual Studio автоматически откроет этот файл для вас. Вы можете редактировать файл, сохранить и перейти обратно в Unity.
Для того чтобы открыть настройки Quality заходим в Project Settings -> Quality. Для создания нового уровня графики жмём Add Quality Level и вводим ему имя в поле Name. Для выбора дефолтного уровня графики (уровня по умочанию), жмём на значок вниз и выбираем имя нужного уровня графики.
Объединяйте близко расположенные объекты: вручную или используя инструмент draw call batching в Unity. Используйте меньше материалов, объединяйте текстуры в большие текстурные атласы. Используйте меньше объектов, которые должны визуализироваться несколько раз (отражения, тени, попиксельные источники света и т.
На данный момент это возможно сделать только на версии Unity ниже 2019.3.x . Включается это достаточно просто: Edit -> Project Settings ...
Настройки картинки для постпроцессов — это отдельная история. Здесь, например, стандартный SSAO, Bloom, SunShafts (Blur 3), Depth Of ...
В данном примере, мы рассмотрим возможности регулировки различных настроек графики в Unity. Однако, отметим сразу, что речь пойдет о ...
В юнити поставил 3 уровня графики Low, Normal, High и соответственно 3 UI Button. Через Gui это выглядит так.using UnityEngine; using System ...
Для настройки графики в вашем проекте, необходимо пройти по пути Edit\Project Settings и выбрать вкладку Graphics. Настройки графики. Настройки ...
Настройки Качества. Unity позволяет вам установить уровень качества графики, на котором будет производится попытка рендеринга. В общем случае, высокое качество ...
Это можно сделать через Package Manager, набрав в поиск Post Processing. ... настройки графики просто не дают получить хорошую картинку, а у ...
Графика строится из набора изображений, который смешивается друг с другом по определенному закону, который приближает визуализацию финального ...