При просмотре на обычном экране с соотношением сторон 3:4 вверху и внизу экрана будут черные полосы. PS (Pan and Scan) — Метод преобразования ...Автоматический пистолет... · Технические характеристики...
PG – кино разрешённое для просмотра всем, но маленьким детям рекомендуется просмотр с родителями PG-13 – детям до 13 просмотр не желателен R – зрители до 17 лет должны присутствовать в зале с сопровождением родителей NC-17 – зрители до 18 не допускаются (в названии «17» потому что включительно)
Когда мы говорим о форматах 4:3 или 16:9, мы имеем в виду так называемое соотношение сторон (англ. aspect ratio). Обычный телевизор имеет соотношение сторон 4:3; это означает, что на каждые три единицы высоты приходится 4 единицы ширины. В противовес этому, телевизоры "высокой четкости" (HDTV) имеет формат 16:9.
Формат 3D – значит «трехмерный». Система создает иллюзию объема картинки на экране, которая основывается на особенности зрения человека. Каждая деталь 3Д кино, которую видит человек, обрабатывается отдельно на сетчатке глаза, после чего вся информация по отдельности превращается в единый зрительный образ 3д фильма.
Еще одно нововведение — временно прекращена демонстрация фильмов формата 3D, для просмотра которых нужны специальные очки. Такое решение принято в целях безопасности: очки нуждаются в своевременной и качественной дезобработке, но даже она не поможет, если зрители забудут протереть руки антисептиком.
В Европе наибольшее распространение получил формат 1,66:1, а в США и Северной Америке — 1,85:1. В современном цифровом кинематографе последний стандарт стал одним из двух основных — Flat. Соотношение сторон 1,66:1 имеет кадр негатива производственного формата «Супер-16».
Буква D в обозначениях 2D и 3D расшифровывается как dimension, то есть плоскость, грань или измерение. Количество измерений — это как раз то, чем отличается 2D от 3D. Изображение в двух измерениях плоское, у него есть только длина и ширина, а трехмерная картинка объемная, кроме длины и ширины у нее также есть глубина.
Как вообще пришли к формату 16:9? В 1980-х годах разрабатывали стандарт HDTV – телевидение высокого разрешения. Один из инженеров предложил использовать именно 16:9. Это соотношение – среднее геометрическое между стандартным форматом телевидения, 4:3, и форматом широкоэкранных фильмов, которой приняли за 2.35:1.
Вообще, 2D намного проще чем 3D. Можно охарактеризовать 3D проекты и решения: более яркие и запоминающиеся, более дорогие. 3D проекты имеют больший срок реализация, в них сложнее структура сцены (чтобы передать весь эффект 3D), требует дополнительной разработки сценариев показа, требуют креативных сценариев.
«Р/М», «рабмат», «рабочие материалы», «рабочие материалы фильма» – сырье, материалы, используемые при производстве фильма, производстве кинолетописи, выполнении работ и оказании услуг по производству фильма, производству кинолетописи; полностью или частично отснятые материалы для фильма, но не скомпилированные и не ...